Tootekood: PP14395HPGTIN: 5056577753196Harry Potter
Patronus Light valgusti on 18 cm kõrgune valgustatud figuur, mis on inspireeritud Harry Potter hirvekujulisest Patronusest. Proovi loitsu Expecto Patronum, lülitades valgusti sisse ja välja võlukepikujulise puldi abil. Valgusti töötab 3× AAA patareidega ja pult 2× AAA patareidega (ei kuulu komplekti). Patronus Light on suurepärane täiendus sinu töölauale või öökapile.
Tootekood: 2200007699.158GTIN: 8445484019339Harry Potter
Avasta Harry Potteri võlumaailm! Võlumaailm oli ühiskond, kus võlurid ja nõiad elasid ja suhtlesid väljaspool tavaühiskonda. Kahte kogukonda hoiti võlu, loitsude ja saladuste abil lahus. Materjal: 100% puuvill.
Tootekood: 2200007699.164GTIN: 8445484019322Harry Potter
Avasta Harry Potteri võlumaailm! Võlumaailm oli ühiskond, kus võlurid ja nõiad elasid ja suhtlesid väljaspool tavaühiskonda. Kahte kogukonda hoiti võlu, loitsude ja saladuste abil lahus. Materjal: 100% puuvill.
Tom Riddle kasutas oma päevikut, et peita sinna kõik oma saladused ja mälestused nähtamatu tindiga. Nüüd saad ka sina olla osa võlukunsti maailmast, kasutades Slytherini nähtamatu tindiga pastakat, et kirjutada Tom Riddle’i päevikusse. Kasuta UV-võlukepikest, et näha, mida oled kirjutanud! Päevikul on nahaimitatsioonist välimus ja messingivärvi nurgad. Töötab ka tavaliste pastakate ja pliiatsitega – isegi Muggle’itele!
Nagu Ollivander ütles: “Võlukepp valib võluri” – ja see valgusmaalimise võlukepp pole erand. Sellel võlukepil on eredalt helendav LED-ots, mida saab sisse lülitada peidetud nupust käepidemel. See näeb välja nagu ehtne filmist tuttav võlukepp, aga tõeline maagia algab siis, kui laed oma telefoni või tahvelarvutisse alla tasuta Wow! Stuff Light Painting äpi. Äpiga saad ennast või sõpru filmida, kui kasutate võlukeppi hämaras valguses – tulemuseks on maagilised valguspildid! Kirjuta oma nimi õhku, joonista oma Patronus, harjuta duelle või võlusõnu nagu expelliarmus, stupefy või expecto patronum!
Nagu Ollivander ütles: “Võlukepp valib võluri” – ja see valgusmaalimise võlukepp pole erand. Sellel võlukepil on eredalt helendav LED-ots, mida saab sisse lülitada peidetud nupust käepidemel. See näeb välja nagu ehtne filmist tuttav võlukepp, aga tõeline maagia algab siis, kui laed oma telefoni või tahvelarvutisse alla tasuta Wow! Stuff Light Painting äpi. Äpiga saad ennast või sõpru filmida, kui kasutate võlukeppi hämaras valguses – tulemuseks on maagilised valguspildid! Kirjuta oma nimi õhku, joonista oma Patronus, harjuta duelle või võlusõnu nagu expelliarmus, stupefy või expecto patronum!
Avasta Harry Potteri võlumaailm - maailm kus elavad koos muggle´s (tavainimesed) ja wizards (võlurid). Neid kahte kogukonda hoitakse lahus maagia, loitsude ja saladuste abil. Tere tulemast Harry Potter´ i maagilisse maailma! Haara oma võlukepp ja saa tõeliseks võluriks! Valikus on 5 erinevat võlukeppi!
Järgne vikerkaarele ja avasta Hatchtopia maagia! Bloomables mänguasjades hoolitsed oma lille eest, kuni Hatchipillar vikerkaarevärvides särama lööb. Aseta ta tagasi lille sisse ja vaata, kuidas õied sulguvad, tuled süttivad, kõlab muusika ning ta muutub tiibadega Kittyflyks! Mis kõige parem sa saad imelist muutust ikka ja jälle uuesti kogeda.
Jälgi vikerkaart ja astu Hatchtopia võlumaailma, kus maagilised olendid ootavad just sinu hoolt! Bloomables mänguasjadega saad hoolitseda oma lille eest, kuni sealt ilmub armas Hatchipillar. Toida, kõdita ja kaisuta teda – kui näed vikerkaarevärvilisi tulesid, aseta ta tagasi lille sisse ja sind ootab üllatus. Lill sulgub, mängib muusikat ja särab, kuni Hatchipillar muutub tiibadega Puppyflyks! Kõige toredam on see, et saad seda maagilist muutust kogeda ikka ja jälle.
Midagi tõeliselt maagilist on lõpuks kohal – salapärane interaktiivne mänguasi Hatchimals Alive Mystery Hatch! Hatchimals on valmis kooruma, kui oma hoolitsusega tal seda teha aitad! Lummav ja kõikehaarav koorumise kogemus: imeline valgusmäng, müstiline auruefekt ja üle 100 erineva heli- ja reaktsiooniefekti. Sisesta Hatchi-tiivakesed muna külge ja kuuled südamelööke! Paita, kaisuta ja patsuta muna, kõiguta teda süles ja hüpita, et aitada muna sees peituval tegelasel kooruda. Muna rapub ning näed valgusmängu ja kuuled helisid muna seest. Kui muna tunneb, et on saanud piisavalt hoolt ja armastust, hakkab ta helendama vikerkaarevärvides ning tekib maagiline aur, mis imbub välja muna seest, mis omakorda tekitab ootusärevust. Hatchimal koorub lauldes Hatchi-Birthday sünnipäevalaulu! Hatchimaliga mängimiseks on lõputult võimalusi – toida ja jooda mängult, mängi peitusmängu, õpeta teda rääkima, kallistage ja kaisutage ja palju muud. Nad oskavad isegi oma tiivakesi liigutada ja tantsida!
Midagi tõeliselt maagilist on lõpuks kohal – salapärane interaktiivne mänguasi Hatchimals Alive Mystery Hatch! Hatchimals on valmis kooruma, kui oma hoolitsusega tal seda teha aitad! Lummav ja kõikehaarav koorumise kogemus: imeline valgusmäng, müstiline auruefekt ja üle 100 erineva heli- ja reaktsiooniefekti. Sisesta Hatchi-tiivakesed muna külge ja kuuled südamelööke! Paita, kaisuta ja patsuta muna, kõiguta teda süles ja hüpita, et aitada muna sees peituval tegelasel kooruda. Muna rapub ning näed valgusmängu ja kuuled helisid muna seest. Kui muna tunneb, et on saanud piisavalt hoolt ja armastust, hakkab ta helendama vikerkaarevärvides ning tekib maagiline aur, mis imbub välja muna seest, mis omakorda tekitab ootusärevust. Hatchimal koorub lauldes Hatchi-Birthday sünnipäevalaulu! Hatchimaliga mängimiseks on lõputult võimalusi – toida ja jooda mängult, mängi peitusmängu, õpeta teda rääkima, kallistage ja kaisutage ja palju muud. Nad oskavad isegi oma tiivakesi liigutada ja tantsida!
Valgusta taevas uue Crystal Fairies Magical Flying Nukuga, millel on uus roosa kristallstiil ja glitteraktsendid. Vaata, kuidas maagiline nukk sinu abiga lendu tõuseb. Kasutage USB-porti oma Crystal Flyer´i laadimiseks, patareisid pole vaja. Kui laetud, lülitage oma haldjas sisse ja vaadake, kuidas tema tiivad hakkavad värelema ning ta asub lendu. Kasuta oma käsi, et teda juhtida. Sisseehitatud anduriga Crystal Flyers Fairy tajub, kus teie käed on, samal ajal kui aitate tal siseruumides lennata. Tõsta käed kõrgele ja ta lendab kõrgemale, liiguta neid madalale ja ta lendab madalale.
Pane etendus käima Bloomables Flower Festiga! Komplektis on 3 eksklusiivset tegelast, lava ja 9 aksessuaari. Vajuta, ava ja vaata, kuidas lilled õitsevad ning tegelased lavale ilmuvad. Mängu saab korduvalt uuesti alustada, pakkudes lõputut loovmängu.
Bloomables by Hatchimals viib sind Bloomville’i maagilisse maailma. Igas 1-pakis on 1–2 tegelast, aksessuaarid ja üllatused. Ava lillekujuline pakend ja muuda see mängualaks – vahel võib sind oodata ka haruldane või üliharuldane tegelane. Kogu kokku kõik 18 Bloomables sõpra ja loo oma õitsev maailm.
Suurte kujundusega plaatidega panevad lapsed kokku erilise karvkattega loomad, stimuleerides oma kompimismeelt ja käelist osavust. Karu on nii naljakas... Puuduta seda!
Lihtne ja lõbus mäng esemete sobitamiseks erinevate värvidega. Lapsed avastavad põhi- ja sekundaarvärve ning nende erinevaid toone. Mängu hõlbustab ka asjaolu, et esemete värvid on tõelised! Oskused: värvide äratundmine; eristada erinevaid värve ja toone; visuaalse mälu treenimine.
Miks on lumememm nii naljakas? Ja kook nii kaunis? Headu hariv puslemäng Millest see on tehtud? julgustab avastama millest asjad koosnevad. Lastele meeldib esitada miks-küsimusi ning see puslemäng aitab vaadelda, analüüsida ja sorteerida miks need asjad küll nii käivad. Pane kokku erinevad pusle tükid ning saad lahenduse, mis aitab leida küsimustele vastused. Komplektis on kuus puslet, mis omakorda koosneb viiest erinevast tükist.
Mis juhtub, kui vihma sajab? Kas sina teadsid? Headu Mis juhtub? on vahva loogikamäng, kus lapsed saavad õppida ja võrrelda erinevaid esemeid ja olukordi, õppides seeläbi tundma seoseid ja põhjus-tagajärg olukordi. See tore hariv mäng aitab arendada laste loogilist mõtlemist, julgustab tegema võrdlusi ja looma seoseid erinevatest olukordadest. Komplekti kuulub 32 plaati.
Originaalne ja lõbus mäng stimuleerib laste naturalistlikku intelligentsust ja uudishimu. Ühendusi kokku pannes saame avastada päritolu ja protsesse, mida kasutatakse paljude asjade saamiseks. Oskused: avastada, kust asjad tulevad; loogilise mõtlemise treenimine; uudishimu arendamine.
Rõõmsameelne kombatav rong haridusliku süsteemiga, mis aitab väikelastel ära tunda põhilisi kujundeid ja värve ning sõbralike loomade abil ka erinevaid värvitoone.
Headu disainib lõbusaid, kvaliteetseid mänge, mänguasju, raamatuid ja rakendusi, mis aitavad õpetada lastele olulisi oskusi, kasutades uuenduslikku õpetamismeetodit. Valige aeg, mil lapsed on huvitatud ja pööravad tähelepanu ning istuvad mugavalt hästi valgustatud kohas. Näidake neile loomade pildikaarte ükshaaval, öeldes valjusti kujutatud looma nime (näiteks: see on lehm, see on pingviin, see on tiiger, see on elevant ja nii edasi). Nende spetsiaalsete kaartidega mängides seovad lapsed loomad oma poegadega ja panevad tükid kokku, et kokku panna suur stseen loomakujudega. Kasutage Montessori kolmeperioodilist meetodit, et aidata lastel loomade nimesid õppida. Paluge lastel osutada või anda teile konkreetne kaart (näiteks: Anna mulle pingviin, anna mulle tiiger jne). Arendage õppimist, paludes lastel meeles pidada loomade nimesid: "Kuidas seda nimetatakse? Ja see?" Kui nad ei mäleta mõnede loomade nimesid, ärge andke neile vastust, liikuge edasi ja esitage neile veel üks küsimus. Püüdke muuta õppeprotsess võimalikult loomulikuks ja spontaanseks. Mäng aitab lapsel luua soeseid, õpetab lapsele asju rühmitama, erinevaid loomi ning arendab sõnavara.
Kes on laudas? Kus peidab end väike hiir? Aita talupidajal talu korda seada: ava väikesed uksed, leia kujundid ja paiguta need õigele kohale. Originaalne ja lõbus mäng, millel on lukk-ja-võti mehhanism ning palju avastamisväärset, et arendada käelisi oskusi, tähelepanuvõimet ja mälu.
Headu disainib lõbusaid, kvaliteetseid mänge, mänguasju, raamatuid ja rakendusi, mis aitavad õpetada lastele olulisi oskusi, kasutades uuenduslikku õpetamismeetodit. Headu "Minu esimene pusle: farmiloomad" on koostatud Montessori pedagoogika meetodeid järgides. Lapsed saavad pusle kokku panna ning lõbusaid loomi õigetesse kohtadesse paigutada. Pusle on valmistatud kvaliteetssetest materjalidest, mis sobivad väikestele lastele. Pusle soodustab lastel taluloomadega tutvumist, stimuleerib läbi mängu žesti, peenmotoorikat, kujundite tajumist ning ruumitunnet.
See mäng võimaldab noortel katsetada oma puudutuste tundlikkust, klassifitseerides pilte ja objekte. Pakis on viis kombitavat kaarti, millel on teravad, siledad, karedad, villased ja karvased pinnad ning 30 plaati rühmitamiseks. Oskused: puutetundlikkuse arendamine; erinevate kombitavate pindade äratundmine; käelise osavuse treenimine; sotsialiseerumine; reeglite järgimine.
Headu disainib lõbusaid, kvaliteetseid mänge, mänguasju, raamatuid ja rakendusi, mis aitavad õpetada lastele olulisi oskusi, kasutades uuenduslikku õpetamismeetodit. Headu kaardid on koostatud Montessori pedagoogika meetodeid järgides. Komplektis on 24 kaarti, nendest 4 kombatavad, ülejäänud piltidega. Kas see on okkaline, kare, pehme või sile? Laps saab katsuda kaarte ning omavahel õiged paarid sobitada. Lisaks saavad lapsed õppida erinevaid loomi ning ümbritsevat keskkonda.
Lõbus ja arendav mäng lastele, mis õpetab lastele inimeste kehaehitust, kasvamist ning arengut ja emotsioone. Süvistatud aluskaardid koos sobilike kujundikaartidega aitavad lastel õppida ja ära tunda kehaosasid, aru saama viiest meelest, vaadelda, õppida ja arutleda igapäevaste tegevuste üle, eristada erinevaid näoilmeid ja emotsioone ning tahvlikaardile hiljem ka püüda ise õpitut joonistada!
Montessori meetodil tuginev arendav mäng, mis aitab lapsel aru saada ja mõista erinevaid emotsioone ning tutvuda igapäevaste eluliste tegevustega ning nendest aru saada. Karp sisaldab 40 taktiilsete piltidega mängukaarti, millest 24 kujutavad erinevaid emotsioone ning 16 igapäevaseid elulisi tegevusi. Laps saab emotsioonikaartidest ise kokku panna erinevaid emotsioone ja neid ära tunda, kirjeldada ja mõista ning igapäevaseid tegevusi kujutavate kaartidega jälgida pildil olevate tegelaste toimetusi ning võrrelda oma päevategevustega. Suurepärane mäng arendamaks lapse väljendusoskust! Keha teadvustamine tähendab meie individuaalsete füüsiliste ja emotsionaalsete seisundite mõistmist. Karp sisaldab 40 tuhakaarti, millest 24 näitavad erinevaid emotsionaalseid seisundeid ja 16 igapäevast tegevust. Kaardid on kõik liivapaberiga, et lapsed saaksid puudutada seda, mida nad näevad, ja õppida mõisteid tõhusamalt. Iga kaardirühma jaoks, mida juhivad vanemad ja haridustöötajad, pakutakse 1–2-aastastele lastele mitmeid tegevusi, samuti struktureeritud ja struktureerimata mänge vanematele lastele (vanuses 3-4). Valige aeg mängimiseks, kui laps on huvitatud ja valmis, näidake neile, et olete valmis mängima ja eemaldama kõik häirivad tegurid.
Headu disainib lõbusaid, kvaliteetseid mänge, mänguasju, raamatuid ja rakendusi, mis aitavad õpetada lastele olulisi oskusi, kasutades uuenduslikku õpetamismeetodit. Kes magab küünis? Mis kasvab aias? Kus hoitakse nisu? Lõbus pusle-mäng, kus lapsed saavad talus toimuva kohta palju õppida! Headu Montessori mängutalu on koostatud Montessori pedagoogika meetodeid järgides. Mäng on mõeldud lastele vanuses 2 - 5 aastat. Selles eas lastes on oluline arendada huvi ja uudishimu neid ümbritseva maailma vastu, sest iga lapse potentsiaal on märkimisväärne. Avage karp koos lapsega ja näidake talle kuut talukaarti, paluge neil need kokku panna horisontaalseks ristkülikuks. Võtke nad ükshaaval kätte ja öelge valjusti, mis need on: talumaja, lehm, põld, silo, traktor, sisehoov, lammas, köögiviljapeenar, puuviljaaed jne. Paluge lapsel neid enda järel korrata. Näidake lastele, et igal kaardil on väljavõetavad tükid (kaardi tagaküljel on augud, mis hõlbustavad nende väljavõtmist).
Iga kuju omal kohal! Mis on magamistoas? Millise kujuga on lamp? See Montessori metoodikast inspireeritud mäng puust kujunditega treenib laste vaatlust ja keskendumisvõimet. Kujundite äratundmine; peenmotoorika treenimine; silma-käe koordinatsiooni harjutamine.
Headu disainib lõbusaid, kvaliteetseid mänge, mänguasju, raamatuid ja rakendusi, mis aitavad õpetada lastele olulisi oskusi, kasutades uuenduslikku õpetamismeetodit. Headu kaardid on koostatud Montessori pedagoogika meetodeid järgides. Mäng on mõeldud lastele vanuses 2 - 5 aastat. Selles eas lastes on oluline arendada huvi ja uudishimu neid ümbritsevas maailma vastu, sest iga lapse potentsiaal on märkimisväärne. Illustreeritud kaartidel on erinevad toad: köök, elutuba, vannituba, magamistuba, terrass, pööning. Laps peab 30 objekti asetama õigesse kohta (5 objekti iga toa kohta). Lapsed saavad vabalt mängida või jaotada objektid vastavalt sellele, kuhu nad kuuluvad.
Headu disainib lõbusaid, kvaliteetseid mänge, mänguasju, raamatuid ja rakendusi, mis aitavad õpetada lastele olulisi oskusi, kasutades uuenduslikku õpetamismeetodit. Headu taluelu kaardid on koostatud Montessori pedagoogika meetodeid järgides. Suurte tükkidega talu teemaline pusle sobib lastele vanuses 1-4 aastat. Asetage kaardid lauale. Paluge lapsel vaadata kõiki teemasid, mis on tükkidel ning öelge talle, kuidas neid nimetatakse (hobune, traktor, kass ja nii edasi). Jätke nende kohale sobitamine lapsele avastada, kokkupanekul aitavad erikujud. Kui neil on raskusi, andke neile mõned vihjed, mis aitavad leida õige tüki, kui ärge puslet nende eest kokku pange.
Mille järele kass hullub? Ja mida kutsikas sööb? Naudi väikeste loomade ja nende lemmiktoidu kokkuviimist! See tugevast puidust valmistatud mäng, millel on spetsiaalsed hariduslikud konksud, stimuleerib väikelaste loogikat ja peenmotoorikat.
Selle originaalse ja lihtsa tegevuse abil arendavad lapsed oskust liigitada vastavalt kindlatele kriteeriumidele. Suurte ja tugevate puidust plaatide abil õpivad nad ära tundma loomi, puuvilju, sõidukeid ja muudki.