Tootekood: 4010201-0992GTIN: 842076110166Kõrinad ja närmislelud
<p><span style="font-weight:bold;">BRAIN BUILDERS</span> mänguasi, mis on loodud selleks, et aidata arendada lapse suulihaseid ja hõlbustada rääkima hakkamist. Mänguasja tuttav kuju, mis meenutab beebitopsi, kahepoolne vile, mis on disainitud nii, et närimisel ei kahjustaks lapse igemeid. Võimalus kasutada närimisvahendina. Kuna mänguasi on valmistatud ohututest kvaliteetsetest materjalidest, on see imikutele täiesti kahjutu.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Vilistav heli kostub nii õhu sisse- kui väljahingamisel ning väikesed liikuvad pallid mänguasja sees köidavad beebi tähelepanu.</li><li>Valmistatud täiesti ohututest materjalidest.</li><li>Soodustab suu-keeleliste lihaste arengut.</li><li>Mänguasja käepidemed aitavad arendada käte motoorseid oskusi.</li><li>Soovitatav vanus alates 7+ elukuud.</li></ul>
Tootekood: 4010201-0909GTIN: 842076110197Kõrinad ja närmislelud
<p>BRAIN BUILDERS Peegelpall Magic Reflections.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Beebil on väga mugav seda mänguasja pihku võtta ja kõristida.</li><li>Võimalik kinnitada pinnale.</li><li>Ei sisalda kahjulikke aineid.</li><li>Soovitatav vanus alates 6+ elukuud.</li></ul>
Tootekood: 4010201-0908GTIN: 842076110111Kõrinad ja närmislelud
<p>BRAIN BUILDERS interaktiivne mäng, mis arendab puutetundlikkust,</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>8 värvilist nuppu lükkamiseks ja tõmbamiseks (motoorika areneb mängu ajal),</li><li>Seda võib närida,</li><li>Mängib erinevaid helisid.</li><li>Seda mänguasja on lapsel lihtne käes hoida,</li><li>Ilma kahjulikest aineteta.</li></ul>
Tootekood: 4010201-0905GTIN: 842076110074Kõrinad ja närmislelud
<ul><li>Sobib hammaste tulekul.</li><li>Sobib kasutamiseks alates 3 kuu vanuselt,</li><li>9 erinevat pinda närimiseks,</li><li>Valmistatud ohututest materjalidest.</li></ul>
<p>Salajane labor on järgmine osa ülipopulaarses ja maailmas enimmüüdud põgenemistoa mängude sarjas. Väljaandes Salajane labor peavad mängijad kasutama oma meeskonnavaimu, loovust ja järeldamisoskust koodide murdmisel, mõistatuste lahendamisel, esemete kogumisel ja oma vabaduse samm-sammult välja teenima.</p><p>Meditsiiniuuringus osalejatena on mängijad laborisse registreerunud, kuid, olles saabunud õigeks ajaks, ei näi seal olevat kedagi teist – mängijad mõistavad nüüd, et midagi on valesti. Ühest katseklaasist on hakanud auru tõusma ja kõik muutuvad uimaseks, kuni minestavad. Ärgates avastavad nad, et uks on lukus ja muud väljapääsu ei paista olevat. Tundub, et ainult märkmik ja mõistatuslik pöörlev ketas võivad pakkuda vihjeid, kuidas laborist pääseda.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Ülemaailmse hittmängu EXIT: The Game järgmine peatükk;</li><li>Täielik põgenemistoa kogemus ühes karbis;</li><li>Raskem väljakutse vilunud mängijatele ja mõistatuste lahendajatele;</li><li>Realistlik teema, millega inimesed saavad suhestuda;<br /></li></ul><ul><li>Komplektis: 85 kaarti, 1 dekooder, 2 veidrat eset, 1 raamat, 1 reeglid</li><li>Mängijate arv 1-4</li><li>Kestus: 90 min</li><li>Vanusele: 12+<br /></li></ul>
<p>"Lama" on kiire ja lihtne kaardimäng, mille eesmärk on oma kaartidest lahti saada.</p><p>Mängus saad punkte nende kaartide eest, mis on vooru lõpus veel käes. Täpid on halvad – te ei taha neid! Seega peate kaartidest võimalikult kiiresti lahti saama, kuid teil peavad olema õiged kaardid. Kui teil seda pole, peate otsustama, kas lõpetate mängu ja jätate oma kaardid alles ja mitte enam riskida või võtate kaardipakist veel ühe kaardi ja jätkate mängimist lootusega, et pääsete ikkagi sedasi kõigist kaartidest.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mängijate arv: 2-6</li><li>Mängu kestus: 20 min.</li><li>Soovitatav vanus alates 8+ eluaastast.</li></ul>
<p>Testi oma loogilist mõtlemist, mälu ja kiirust! Cortex Challenge'is võistlete teiste mängijatega koguni kaheksal erineval katsel, mis nõuavad erinevaid koordinatsioone, loogilist mõtlemist ja muid oskusi. Uuri välja, millise mängija mõistus on kõige teravam!</p><p><br /></p><p>Soovitatav vanus: 8+</p><p>Mängijate arv: 2 - 6</p>
<p>Teete koos oma partneriga salajast missiooni tihedalt asustatud linnas. Teie eesmärk on võtta ühendust 15 agendiga, vältides samas varitsevaid tapjaid. Ainult teie teate, milliste agentidega saab teie partner turvaliselt ühendust võtta. Üksteisele vihjeid andes proovige leida kõik oma agendid: vihjed võivad aidata teil lauale sõnu välja mõelda. Koodinimed Duet on koostöömäng kahele või enamale mängijale. Selle mängimiseks pole vaja muid Koodnimed mänge.<br /></p>
<p>Crazy Eggz on kiire ja pöörane mäng, mida mängides ei saa te maha istuda! Teie eesmärk on koguda rohkem mune kui teistel mängijatel ja teil tuleb riisuda, karjuda, hüpata ja teha palju muid lõbusaid tegevusi.</p><p>Oh ei, munad kukuvad kõikjale! Mängijatest saavad kanad, kes peavad neid hullumeelseid mune riisuma, hüppama ja peitma, et neid hoida. Mängijad peavad munade saamiseks järgima täringul olevaid juhiseid. Esimene mängija, kes teeb õigesti, saab muna, kuid mõnikord võib kõige aeglasem mängija muna kaotada.</p><p>Esimene mängija, kes kogub viis muna (või mängija, kellel on kõige rohkem mune, kui kõik 10 muna on võetud), võidab. Haara nii palju mune kui võimalik ja saa maailma parimaks kanaks!</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mängijate arv: 2-4</li><li>Mängu kestus: 15 min.</li><li>Juhendi keel: LT, LV, EE, RU.</li><li>Soovitatav vanus alates 7+ eluaastast.</li></ul>
<p>Ligretto on populaarne lauamäng kogu perele. Kiire, kuid lõbus kaardimäng, mis põhineb võimalikult paljude sama värvi kaartide kogumisel. Mäng on lihtne ja kõik mängijad mängivad korraga, nii et te ei pea oma järjekorda ootama. Mäng arendab reaktsioonikiirust, kuna mängu eesmärk on koguda võimalikult palju sama masti kaarte vahemikus 1 kuni 10 ja saada esimeseks mängijaks, kes kõiki Ligretto kaarte kasutab.</p><p><br /></p><ul><li>Kaardipakk on sinine</li><li>Sisaldab: 4 pakki 40 kaardiga</li><li>Mängijad: 2-4</li><li>Mõõdud: 10x10x7 cm.</li><li>Kestus: 10 min.</li><li>Vanus: 8+</li><li>Uue mängu ostmine kahekordistab maksimaalse mängijate arvu</li></ul>
<p>Ligretto on populaarne peolauamäng kogu perele. Kiire, kuid lõbus kaardimäng, mis põhineb võimalikult paljude sama värvi kaartide kogumisel. Mängu on lihtne läbi hammustada, kõik mängijad mängivad samal ajal, seega pole vaja oma järjekorda oodata. Mäng arendab reaktsiooni kiirust, kuna mängu eesmärk on koguda võimalikult palju sama masti kaarte 1-10 ja saada esimeseks mängijaks, kes kasutab kõiki Ligretto kaarte.</p><p><br /></p><ul><li>Kaardipakk on punane</li><li>Tarnekomplekt: 4 pakki 40 kaardiga</li><li>Mängijad: 2-4</li><li>Mõõdud: 10x10x7 cm.</li><li>Kestus: 10 min.</li><li>Vanus: 8+</li></ul><p><br /></p><p>Kui ostate teise mängu, kahekordistub maksimaalne mängijate arv</p>
<p>Carcassonne on ruutude paigutamise mäng, mis sobib suurepäraselt peredele. Lihtne õppida ja mängida ning ülimalt lõbus!<br /></p><p>Carcassonne on ruutude paigutamise mäng, milles mängijad tõmbavad ja asetavad mängulauale ruute Lõuna-Prantsusmaa maastikuga. Ruudul võib olla linn, tee, klooster või põld ja see tuleb asetada varem käidud ruutude kõrvale nii, et linnad oleksid ühendatud linnadega, teed teedega jne (peaaegu nagu pusle). Carcassonne sobib suurepäraselt nii peredele kui täiskasvanutele, kes otsivad lihtsate reeglitega, kuid samas väljakutsuvat strateegiamängu.</p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Ülemaailmselt populaarne mäng. </li><li>Lihtsad reeglid, mida saab õpetada minutitega.</li><li>Kaasahaarav mäng nii väikestele kui suurtele.</li></ul><ul><li>Komplektis: 84 maastikuruutu, 40 mängunuppu (8 × 5 värvi), 5 kloostriülemat, 1 punktilaud, 1 reeglid</li><li>Mängijaid: 2-5</li><li>Mänguaeg: 40min</li></ul>
<p>Mängus Catch Sketch tuleb kiiresti joonistada ette antud märksõnast pilt. Kui mängija, kes on parajasti arvaja, vaatab pilti ja arvab märksõna ära, saavad mõlemad mängijad punkte. Esimesena saab arvajale pilti näidata mängija, kes lõpetas joonistamise esimesena. Kui aga joonistad liiga kiiresti, ei pruugi keegi su pildist aru saada! Märksõna kiire ja täpne kujutamine on võidu võti!</p><ul><li>Mängijate arv: 3-6</li><li>Mängu kestvus: 20min</li><li>Mängijate vanus: 8+</li></ul>
<p>Mis on need kummalised tegelased kaardil? Neil on krüpteeritud alad, kus spioonid peavad kohtuma salajaste luureagentidega! Vastasmeeskondade salaagentide komandörid teavad, mis agent igal alal on. Nad edastavad oma luureagentidele krüpteeritud sõnumeid, mis näitavad, kuhu nad peaksid salajastel koosolekutel minema. Luureagendid peavad olema targad. Dekodeerimisviga võib viia ebameeldiva kohtumiseni vaenlase agendi või veel hullem – tapjaga! Mõlemad meeskonnad võistlevad, et saada ühendust kõigi oma agentidega, kuid võita saab ainult üks.</p><p><br /></p><ul><li>Mängijate arv: 2-8</li><li>Mängu kestus: 15 min</li><li>Mängijate vanus: 10+</li></ul>
<p>Võistelge teiste mängijatega mitmesugustes väljakutsetes: katsumisüledanded, samasugused kaardid, loogilised järjestused, labürindid, värvimõistatused ja palju muud! Lisaks saadavad teid kõigis nendes testides tegelased ja objektid Disney värvilisest maailmast.</p><p>Kõik mängijad võistlevad üksteisega 8 erinevas testis, mis kasutavad erinevaid ajufunktsioone. Mängu võidab see, kes esimesena kogub 4 pusletükki ja saab kokku ajupusle.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Värvilised Disney tegelased.</li><li>Palju erinevaid ülesandeid erinevate oskuste treenimiseks.</li><li>Reljeefkaardid ainulaadsete puutetundlike väljakutsete jaoks.</li><li>90 kaarti (74 väljakutsekaarti, 6 puutetundlikku kaarti, 10 reljeefset puutekaarti), 6 ajupuslet (24 tükki), reeglite raamat.</li><li>Mängijate arv: 2-6.</li><li>Mängu kestus: 15 min.</li><li>Reeglite keel: EE, LV, LT, RU.</li></ul>
<p>Deductio on kiire tempoga kaardimäng, kus proovite välja selgitada vastase salanumbrid, enne kui nad teie omad aru saavad.</p><p>Deductios saab iga mängija nummerdatud kaardi (1 kuni 20). Oma käigu ajal paned sa sisse vihjekaardi, mis kirjeldab õigesti sinu salanumbrit (näiteks kaardi, mis ütleb, et sinu number ei ole vahemikus 1 kuni 5), või proovid ära arvata teise mängija salanumbri. Õige arvamise eest saate ühe punkti, kuid vale arvamise eest peate võtma kaks vihjekaarti, et aidata teistel mängijatel teie salanumbrit välja mõelda.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mängu kestus: 20 min.</li><li>Mängijate arv: 2-4.</li><li>Soovitatav vanus: alates 8 eluaastast.</li><li>Reeglite keel: LT, LV, EE, RU.</li></ul>
<p>Selles legendaarse disaineri Rainer Knizia peresõbralikus kaardimängus seiklege läbi Lõuna-Ameerika tihedate džunglite ja otsige legendaarset kullalinna.</p><p>Olete rühm julgeid seiklejaid, kes jahivad kadunud linna. Hakka julgeks ekspeditsioonijuhiks ja vii oma meeskond Eldoradosse. Looge oma käes olevate kaartide põhjal ekspertmeeskond. Planeerige oma reis targalt ja hankige oma seikluse ajal pardale väärtuslik varustus ja veelgi kogenumad eksperdid. Need aitavad teil saada esimeseks mängijaks, kes ületab kuldse linnamüüri ja võidab mängu.</p><p>Mängu ajal panevad mängijad kordamööda oma käest kaarte, et suunata oma ekspeditsiooni edasi läbi erinevate mängulaua alade. Mängijad saavad kaarte kasutada ka uute kaartide ostmiseks, et neid tulevasteks sammudeks panna, et luua veelgi muljetavaldavam ekspeditsioon. Mängija, kes jõuab esimesena Eldoradosse, võidab mängu.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mängu kestus: 30-60 min.</li><li>Mängijate arv: 2-4.</li><li>Soovitatav vanus: alates 10 eluaastast.</li><li>Reeglite keel: LT, EE, LV.</li></ul>
<p>Mängus Flamecraft 1–5 täidavad mängijad leegi valvurite rolli, kogudes esemeid, rakendades draakoneid ja loitsides linnapoodide arendamiseks. Iga draakon on spetsialiseerunud erinevatele valdkondadele (leib, liha, raud, kristallid, ürdid ja joogid) ning Leegi valvurid teavad, milline pood on igale draakonile parim kodu. Külastage poodi, et hankida esemeid ja abi ühelt poe draakonilt. Saadud kaubaga saad poodi võluda, pälvides nii mainepunkte ja abi kõigilt poe draakonitelt. Kui teil on õnn meelitada ligi toredaid draakoneid, on teil veelgi suurem võimalus saada mainepunkte.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mäng sisaldab: 155 kaarti, 234 märki, 6 mängijafiguuri, 6 mainemärki, 8 abikaarti, 1 neopreenist linnamatti, 1 reegliraamatut.</li><li>Mängu kestus: 60 min.</li><li>Mängijate arv: 1-5.</li><li>Soovitatav vanus: alates 10 eluaastast.</li><li>Reeglite keel: EE.</li></ul>
BRAIN GAMES mäng Forest Shuffle Metsas EE, BRG#FOSHEE
Tootekood: 4060102-0367GTIN: 4751010194451Kaardid
<p>Kas suudate luua ideaalse tasakaalu ja luua kõige ilusama metsa?</p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Lihtsad reeglid.</li><li>Ilusad illustratsioonid.</li><li>Multifunktsionaalsed kaardid.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 2-5</li><li>Mängu kestvus: 60min</li><li>Mängijate vanus: 10+</li></ul>
<p> <strong>"Halli Cups" on lõbus tähelepanu-, kiirus- ja reaktsioonimäng, kus mängijad täidavad kaartidel näidatud ülesandeid, pannes värvilisi topse õigesse järjekorda.</strong></p> <p> Lõbus koguperemäng, kus igal mängijal viis plasttopsi, igaüks eri värvi. Üks mängija avab paki ülemise kaardi, millel on kujutatud värvilisi objekte – ronge, linde, topse jne –, mis on reastatud vertikaalselt või horisontaalselt. Seejärel püüavad kõik mängijad seada oma topsid samasse järjekorda. Esimene mängija, kellel see korda läheb, helistab kella ning kui ta lahendus on õige, saab ta kaardi endale. Seejärel avab keegi järgmise kaardi ja mängijad hakkavad uuesti topse seadma.</p> <p> <strong>Soovituslik vanus:</strong> 6+</p> <p> <strong>Kestvus:</strong> 15 min</p> <p> <strong>Mängijate arv:</strong> 2-4</p> <p> <strong>Reeglite keel:</strong> EE, RU, LV, LT</p>
<p>HALLI GALLI JUNIOR on seikluslik reaktsioonimäng kogu perele, milles tsirkuseareenil jooksevad ringis kaheksa erinevat värvi klouni. Enamik neist on väga õnnelikud, kuid mõned on eriti kurvad, sest kaotasid kuskil oma mütsi. Niipea, kui näete kahte identset õnnelikku klouni, peate esimesel võimalusel kella helistama. Kõige kavalam mängija võtab ära visatud kaardid. Mängu võidab see, kellel on lõpuks kõige rohkem kaarte.</p><p><br /></p><p>Vanus: 4+</p>
<p>Järjekordne mäng ülipopulaarsest Halli Galli reaktsioonimängude seeriast – seekord keerdkäiguga.</p><p>Halli Galli Twisti mängitakse sarnaselt Halli Galliga, ainult et mängu ajal on veelgi rohkem võimalusi leida sümbolite komplekte. Kaartidel on kujutatud erinevat arvu erinevat värvi küünlaid, nõiakübaraid, eliksiire ja kameeleone... Kui näed viis sama värvi või tüüpi sümbolit kõikidele avatud kaartidele, kiirusta vajutama keskel asuvat kella. Esimene mängija, kes kella helistab, võtab kõik ülespoole avatud kaardid ja asetab need oma hunniku alla. Kui vajutasite kella asjatult, maksate teistele mängijatele, igaühele ühe kaardi. Kui kaardid otsa saavad, lõpetate mängimise. Kui mängu jäävad kaks mängijat, mängivad nad seni, kuni keegi helistab uuesti kella, misjärel mäng on läbi ja võidab kõige kõrgema kaardipakiga mängija.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Üks populaarsemaid reaktsioonimängusarju Balti riikides.</li><li>Juba end tõestanud mänguvalem on mitmekesine ja veelgi huvitavam.</li><li>Müüakse koos lõbusa kellaga.</li><li>Mäng koosneb: 56 kaardist, 1 kellast, mängureeglitest.</li><li>Mängijate arv: 2-4.</li><li>Mängu kestus: 15 min.</li><li>Reeglite keel: EE, LV, LT, RU.</li></ul>
<p> <strong>Lastemäng "Halli Galli" on kiire reaktsioonimäng. Mängijad asetavad oma kaardid lauale ja kohe, kui keegi näeb viit ühesugust puuvilja, peab ta helistama kella.</strong></p> <p> Igal mängijal on tagurpidi kaardipakk. Mängijad pööravad kordamööda ülemise kaardi õigetpidi ja asetavad selle lauale, nii et lauale ilmuvad erinevad puuviljad. Kohe, kui keegi näeb laual viit ühesugust puuvilja, helistab ta kella. Esimene mängija, kes vajutab kellale, võtab laualt kõik kaardid ja lisab need oma kaardipakile. Mängijad, kelle kaardpakk saab tühjaks, lahkuvad mängust ja viimane mängu jäänud mängija võidab.</p> <p> Halli Galli on mäng 2 – 6 mängijale, mis sobib nii lastele kui ka täiskasvanutele lõbusaks ajaveetmiseks. Mängimise eelduseks on oskus loendada viieni.</p> <p> <strong>Soovituslik vanus:</strong> 6+</p> <p> <strong>Kestvus:</strong> 15 min</p> <p> <strong>Mängijate arv:</strong> 2-6</p> <p> <strong>Reeglite keel:</strong> EE, RU, LV, LT</p>
<p> Pingviinid mööda jäist koolimaja tuiskamas – see on maailma esimene pöörlevate ja hüppavate nuppudega nipsumäng! See mäng jääl on lausa ülilahe!</p> <p> <strong>Soovituslik vanus:</strong> 6+</p> <p> <strong>Kestvus:</strong> 30 min</p> <p> <strong>Mängijate arv:</strong> 2-4</p> <p> <strong>Reeglite keel:</strong> EE, RU, LV, LT, ENG</p>
<p>BRAIN GAMES mäng Karakum. Karakum on avatud kaartide valimise ja ressursside haldamise mäng, milles mängijad üritavad moodustada kõige väärtuslikumat kaamelikaravani.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Kaasahaarav nii harrastajatele kui juhuslikele mängijatele.</li><li>Kiired ja sisukad mängukorrad.</li><li>Tuttav mängumehaanika lõbusas uues versioonis.</li><li>Kaartide paigutamisega saad luua imekauni panoraami kõrbest.</li><li>Karakum on avatud kaartide valimise ja ressursside haldamise mäng, kus mängijad ostavad kaameleid ja asetavad neid oma karavani. Aga siin on mängu trikk! Karavani lisatavad loomad peavad olema sama värvi või sama väärtusega, kui sinna viimati lisatud kaamel.</li><li>Soovitatav vanus alates 8+ eluaastat.</li><li>Mängijate arv: 2-4 mängijat.</li></ul>
<p> <strong>Lauamäng "Catan" on maailmakuulus strateegiamäng, kus mängijad hangivad ressursse, et arendada oma tsivilisatsiooni ja koguda mängu võitmiseks võidupunkte.</strong></p> <p> Lauamängus Catan üritavad mängijad saada juhtivaks jõuks Catani saarel, ehitades külasid, linnu ja maanteid. Igal käigul veeretatakse täringuid, et määrata, milliseid ressursse saar toodab. Mängijad hangivad neid ressursse – puitu, vilja, telliseid, lambaid või kive, et arendada oma tsivilisatsiooni ja koguda mängu võitmiseks 10 võidupunkti.</p> <p> <strong>Soovituslik vanus:</strong> 10+</p> <p> <strong>Kestvus:</strong> 75 min</p> <p> <strong>Mängijate arv:</strong> 3-4</p> <p> <strong>Reeglite keel:</strong> EE, LV, LT</p>
<p>Aidake siilil koju jõuda!</p><p><br /></p><p>Enne mängu algust valmistage ette mängulaud ja veeretage palli - teie siil saab teha nii palju head kui võimalik! Mängu saab mängida kahel viisil: konkureerides omavahel või tehes rebasest pääsemiseks koostööd. Reeglid annavad ka selgituse selle kohta, kuidas mängida mängu keerulisemat versiooni, mida kogenumad mängijad peaksid nautima.</p><p><br /></p><p>Soovitatav vanus: 4+</p><p>Mängijate arv: 1 - 4</p>
<p>King of Tokyo on kiire ja dünaamiline täringumäng, milles saad oma õnne proovile panna. </p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Veereta 6 täringut ja otsusta, milliseid soovid kasutada ja milliseid uuesti veeretada. </li><li>Sa pead olema valmis kohandama oma strateegiat vastavalt täringuvisete tulemusele ja vastaste tegevusele. </li><li>Kas sihid võidupunkte või ründad teisi mängijaid? </li><li>Kas kogud energiat parimate jõukaartide ostmiseks, mille abil saad mõlemat teha? </li><li>Või äkki ravid ennast, et vältida mängust kõrvaldamist.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 2-4</li><li>Mängu kestvus: 30min</li><li>Mängijate vanus: 8+</li></ul>
<p>Lauamängus Elav mets saab sinust loodusvaim, kes püüab päästa metsa ja selle püha puud Onibi leekide eest. Igal käigul loosid sa loomakaitsja kaarte, mis aitavad sul teha tegevusi, mis viivad sind võidule lähemale. Saate oma eesmärgi saavutada kolmel viisil: istutades 12 erinevat kaitsepuud; 12 püha lille kogumine, mis äratavad metsa suure valvuri Sanki; kustutades 12 leeki ja seeläbi pagendades Onibi igaveseks.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mängu kestus: 40 min.</li><li>Mängijate arv: 2-4</li><li>Soovitatav vanus: alates 10 eluaastast.</li><li>Reeglite keel: LT, LV, EE.</li></ul>
<p>BRAIN GAMES mäng Mimic Octopus Cringe. Absurdne vestlusmäng loomingulistele hooplejatele ja julgetele petistele!</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mimic Octopus on peidetud rollide ja äraarvamise peomäng loomingulistele hooplejatele ja julgetele petistele. Kolme erineva väljaande abil saate valida endale ja oma sõpradele sobivaima!</li><li>Igas voorus saab iga mängija salajase kaardi ja loeb selle läbi.</li><li>Mängus on kaks rolli: meeskonnamängija, kui teistel mängijatel on sama kaart, või miimik-kaheksajalg, kui kellelgi teisel sama kaarti ei ole. Kuid keegi ei tea oma rolli vooru alguses!</li><li>Alusta vestlemist ja proovi leida oma võistkonnakaaslased! </li><li>Soovitatav vanus alates 14+ eluaastat.</li><li>Mängijate arv: 4-8 mängijat.</li></ul><p><span style="font-weight:bold;">Lõbus fakt: </span>Miimik-kaheksajalg elab India ja Vaikses ookeanis. Ta sai oma nime võime järgi muuta oma kuju ja jäljendada teisi ookeani liike.<br /></p><p></p><p></p><p></p>
<p>BRAIN GAMES mäng Mimic Octopus Flirt. Absurdne vestlusmäng loomingulistele hooplejatele ja julgetele petistele!</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mimic Octopus on peidetud rollide ja äraarvamise peomäng loomingulistele hooplejatele ja julgetele petistele. Kolme erineva väljaande abil saate valida endale ja oma sõpradele sobivaima!</li><li>Igas voorus saab iga mängija salajase kaardi ja loeb selle läbi.</li><li>Mängus on kaks rolli: meeskonnamängija, kui teistel mängijatel on sama kaart, või miimik-kaheksajalg, kui kellelgi teisel sama kaarti ei ole. Kuid keegi ei tea oma rolli vooru alguses!</li><li>Alusta vestlemist ja proovi leida oma võistkonnakaaslased! </li><li>Soovitatav vanus alates 16+ eluaastat.</li><li>Mängijate arv: 4-8 mängijat.</li></ul><p><span style="font-weight:bold;">Lõbus fakt: </span>Miimik-kaheksajalg elab India ja Vaikses ookeanis. Ta sai oma nime võime järgi muuta oma kuju ja jäljendada teisi ookeani liike.</p>
<p>BRAIN GAMES mäng Mimic Octopus Original. Absurdne vestlusmäng loomingulistele hooplejatele ja julgetele petistele!</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mimic Octopus on peidetud rollide ja äraarvamise peomäng loomingulistele hooplejatele ja julgetele petistele. Kolme erineva väljaande abil saate valida endale ja oma sõpradele sobivaima!</li><li>Igas voorus saab iga mängija salajase kaardi ja loeb selle läbi.</li><li>Mängus on kaks rolli: meeskonnamängija, kui teistel mängijatel on sama kaart, või miimik-kaheksajalg, kui kellelgi teisel sama kaarti ei ole. Kuid keegi ei tea oma rolli vooru alguses!</li><li>Alusta vestlemist ja proovi leida oma võistkonnakaaslased! </li><li>Soovitatav vanus alates 12+ eluaastat.</li><li>Mängijate arv: 4-8 mängijat.</li></ul><p><span style="font-weight:bold;">Lõbus fakt: </span>Miimik-kaheksajalg elab India ja Vaikses ookeanis. Ta sai oma nime võime järgi muuta oma kuju ja jäljendada teisi ookeani liike.</p>
<p>Maailma on jõudnud ettenägematu oht: levinud on koguni 4 ähvardavat viirust. Selles mängus olete üks kõrgelt kvalifitseeritud spetsialistidest, kes võitleb pandeemia levikuga. Peamine võitlusmeetod on vaktsiini leiutamine. Koos teiste spetsialistide - mängijatega - peate looma vaktsiini võimalikult kiiresti ja päästma maailma! Reisige koos mööda erinevaid riike, ehitage laboreid, tehke katseid ja peatage äkilised haiguspuhangud. Pidage meeles, et haigustest saab üle ainult meeskonnas töötades: siin võidavad või kaotavad mängijad kõik koos. Ärge raisake aega - pidevalt kasvavad haiguspuhangud ohustavad kogu inimkonda! Saatus on teie kätes!</p><p><br /></p><p>Komplektis:</p><p><br /></p><p>7 märgikaarti;</p><p>7 kujukest;</p><p>59 mängukaarti;</p><p>4 kaarti - mälestused;</p><p>48 infektsioonikaarti;</p><p>96 haiguskuubikut;</p><p>4 vaktsiinimarkerit;</p><p>1 nakkustaseme marker;</p><p>1 epideemiapuhangu marker.</p>
<p> Amööbid on põgenemas ning nad libisevad igas suunas. Ole kiire ja püüa nad ruttu kinni!</p> <p> Selles mängus on mängijatel käed tööd täis - nad püüavad välja selgitada, millist amööbi parajasti püüda vaja on ning kuhu ta minna võis.</p> <p> <strong>Soovituslik vanus:</strong> 8+</p> <p> <strong>Kestvus:</strong> 30 min</p> <p> <strong>Mängijate arv:</strong> 2-8</p> <p> <strong>Reeglite keel:</strong> EE, RU, LV, LT</p>
<div>QuizWiz on koostööl põhinev viktoriinimäng riikide kohta käivate väidetega. Mängijad peavad piiratud suhtlust kasutades käima kas enda käest või laual olevate kaartide hulgast riigikaarte väitekaartide peale, kuhu need nende arvates sobivad.</div><div><br /></div><div><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></div><div><br /></div><ul><li>Valige sobiv raskusaste ja valmistage mäng ette vastavalt reeglitele</li><li>Mängukorra ajal peavad mängijad käima riigikaardi oma käest või laual olevate kaartide hulgast.</li><li>Kaarte saab asetada väitekaardile, erilisele väitekaardile või arutelukaardile. Seejärel tõmbab mängija uue riigikaardi.</li><li>Laual olevate kaartide kohta võivad kõik mängijad arvamust avaldada.</li><li>Kui igal väitekaardil ja erilisel väitekaardil on vähemalt 2 riigikaarti, lõppeb mäng kohe.</li><li>Pöörake väitekaardid ükshaaval ümber. Väitekaartide tagaküljel on toodud õiged vastused. Mängijad loevad vead kokku.</li><li>Kui kokku tehti 3 või vähem viga, on mängijad mängu võitnud. Vastasel juhul mäng kaotati.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 2-10</li><li>Mängu kestvus: 20min</li><li>Mängijate vanus: 10+</li></ul>
<p>The Dark Cave on uus mäng sarjas Saboteur, mis taasloob mängu klassikalise atmosfääri ja toob kaasa uusi lõbusaid elemente.</p><p>Mängus Saboteur – The Dark Cave jagatakse mängijad kahte meeskonda, kus mõlemas meeskonnas on diversant. Mängu ajal tormab iga mängija kokkuvarisevast kaevandusest põgenema võimalikult suure kulla kogusega oma meeskonna kohvris, kuid kes on sabotöör? Või oled see sina?</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Mäng sisaldab: 110 kaarti, 46 kullatükki, 11 markerit (koos alustega), 3 ämblikuvõrku, mängureegleid.</li><li>Mängijate arv: 2-8</li><li>Mängu kestus: 45 min.</li><li>Vanus: alates 10 aastast.</li><li>Reeglite keel: LT, LV, EE, RU.</li><li>Mäng arendab: deduktiivset mõtlemist, bluffimist, taktikalist mõtlemist, riskide hindamist ja suhtlemisoskust.</li></ul>
<p> Kaardimäng Saboteur on põnev kullaotsimise mäng täis võitlusvaimu ja ootamatuid üllatusi. Populaarne seltskonnamäng, kuna mängida saab lausa kümnekesi.</p> <p> Mängijad kehastuvad päkapikkudeks - kaevuriteks ja sabotöörideks. Kaevurid püüavad rajada tunnelit stardikaardist lõpukaardini, sabotöörid üritavad neid samal ajal takistada. Kuid kes mängijatest on sabotöörid? Kas sa leiad kulla või jõuavad sabotöörid sinust ette? Võidab mängija, kellel on kolmanda vooru lõpuks kõige rohkem kulda.</p> <p> Proovige seda lõbusat mängu, mis sobib hästi igas vanuses mängijatele! Mängu käigus tekib kindlasti palju lõbusaid ja koomilisi situatsioone. Kuidas õnnestub mängijatel on tegelikke plaane varjata, või vastupidi, veenda teisi oma heades kavatsustes? Mida rohkem mängijaid, seda rohkem etteaimamatust, lusti ja segadust!</p> <p> <strong>Soovituslik vanus:</strong> 8+</p> <p> <strong>Kestvus:</strong> 30 min</p> <p> <strong>Mängijate arv:</strong> 3-10</p> <p> <strong>Reeglite keel:</strong> EE, RU, LV, LT</p>
<p>Similo on koostöömäng, kus mängijad püüavad vihjete abil ühiselt tuvastada salajase kaardi. </p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Üks mängija vihjaja rollis ja ülejäänud mängijad on arvajad. </li><li>Igas voorus käib vihjaja arvajatele ühe vihjekaardi ja arvajad peavad eemaldama kindla arvu tegelaste või loomadega kaarte. </li><li>Kui arvajad eemaldavad mängu käigus salajase kaardi, on kõik mängijad kohe kaotanud. </li><li>Olge ettevaatlikud, tõlgendage vihjeid korrektselt ja võitke üheskoos.</li><li>Erinevaid Similo mänge on võimalik omavahel kombineerida.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 2-10</li><li>Mängu kestvus: 10min</li><li>Mängijate vanus: 7+</li></ul>
<p>Similo on koostöömäng, kus mängijad püüavad vihjete abil ühiselt tuvastada salajase kaardi. </p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Üks mängija vihjaja rollis ja ülejäänud mängijad on arvajad.</li><li>Igas voorus käib vihjaja arvajatele ühe vihjekaardi ja arvajad peavad eemaldama kindla arvu tegelaste või loomadega kaarte.</li><li>Kui arvajad eemaldavad mängu käigus salajase kaardi, on kõik mängijad kohe kaotanud.</li><li>Olge ettevaatlikud, tõlgendage vihjeid korrektselt ja võitke üheskoos.</li><li>Erinevaid Similo mänge on võimalik omavahel kombineerida.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 2-10</li><li>Mängu kestvus: 10min</li><li>Mängijate vanus: 7+</li></ul>
<p>Skull on lõbus bluffimisel ja deduktsioonil põhinev seltskonnamäng, mis võimaldab sul sõbrad ja pere üle kavaldada.</p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Iga vooru alguses valib iga mängija käest ühe ketta ja asetab selle pildiga alaspidi mängulauale. </li><li>Ketastel on kujutatud lilled või pealuud. </li><li>Oma mängukorra ajal asetavad mängijad kas veel ühe ketta oma varem asetatud ketaste peale või alustavad pakkumisvooru. </li><li>Pakkumise alustamiseks peab mängija ütlema, mitu ketast ta püüab ümber pöörata, ilma et pealuu välja ilmuks. </li><li>Teised mängijad võivad teha enampakkumise. </li><li>Kui kõrgeima pakkumise tegija on selgunud, pöörab ta ükshaaval kettad ümber (alustades enda ketastest) seni, kuni ilmub pealuu. </li><li>Pealuu ilmumisega kaotab mängija ühe oma ketastest. </li><li>Kui mängija kaotab oma viimase ketta, siis on ta mängust väljas. </li><li>Kui mängijal õnnestub ümber pöörata enda pakutud arv kettaid, saab ta punkti. </li><li>Võidab viimane mängu jääv mängija või esimene mängija, kes saab 2 punkti.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 3-6</li><li>Mängu kestvus: 30min</li><li>Mängijate vanus: 10+</li></ul>
<p>Tempokas mälumäng, mida on tänu ainulaadsele karbile lihtne kaasa võtta ja mis sisaldab laias valikus erinevaid küsimusi. Oma mängukorra ajal tuleb küsimusele vastata või passida. Kui vastad õigesti, saad punkti, kui vastad valesti, punkti ei saa ja jääd ilma ka teistest selles voorus teenitud punktidest. Ehk on passimine sel juhul turvalisem? </p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Oma mängukorra ajal võid vastata või passida</li><li>Kui vastad õigesti, saad endale vastusemärgise ehk punkti</li><li>Kui vastad valesti, langed voorust välja ja jääd ilma kõigist selle kaardiga seni teenitud vastusemärgistest</li><li>Pärast vastamist anna Smartbox järgmisele mängijale, vaatamata sellele, kas su vastus oli õige või vale</li><li>Sa ei ole ülejäänud vastusevariantide asjus kindel? Võid passida ja anda Smartboxi järgmisele mängijale</li><li>Nüüd pole sul vaja karta, et jääd ilma selles voorus seni saadud märgistest! Aga sa ei saa selle kaardi küsimusele rohkem vastata</li><li>Nüüd on järgmise mängija kord otsustada, kas ta vastab või passib. Ja nii edasi.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 2-8</li><li>Mängu kestvus: 30min</li><li>Mängijate vanus: 14+</li></ul>
<p>LUMEMEMME TÄRINGUD – lumememmede võidujooks! Mängijad võidavad, ehitades lumememme ja saates nad põhjapoolusele. Selleks tuleb täringut veeretada, lumememme moodustamiseks asetada need üksteise peale ja lükata kokkuvolditud täringud laua keskel asuva põhjapooluse poole. Esimene võidab!</p><p><br /></p><p>Vanus: alates 6 eluaastast</p><p>Mängijate arv: 2-4</p><p>Mängu kestus: 10 min</p>
<p>Elasid kord 3 suurt kassi, kes tüdinesid üksteisega paremuse pärast võitlemast. Selle asemel otsustasid nad vürtsitada oma üheksat elu särtsaka vürtside söömise võistlusega! Paraku hakkasid kõik peagi sohki tegema, mistõttu leiutasid kassid tulise ja sageli pisaraterohke bluffimismängu.</p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Igal mängukorral käib üks mängija ühe pildiga alaspidi kaardi ning ütleb selle väidetava numbri ja vürtsi. </li><li>Mängija võib luisata numbri, vürtsi või mõlema kohta. </li><li>Käidud kaardi võib vaidlustada mistahes mängija ja vaidlustuse võitja saab kõik käidud kaardid omale punktideks. </li><li>Kaardi käimise asemel võib mängija öelda „passin“ ja võtta uute kaartide pakist ühe kaardi. Seejärel on järgmise mängija kord.</li><li>Mängu võidab mängija, kel on mängu lõpus kõige rohkem punkte.</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 2-6</li><li>Mängu kestvus: 15min</li><li>Mängijate vanus: 10+</li></ul>
<p>Lõbus ja ühendav mäng 2-4 mängijale. (alates 8+ aastast)</p><p><br /></p><p>Mind pakub suurepärast meeskonnamängukogemust. Mängijad ei tohi arutada ega mingit infot vahetada, aga kõik läheb hästi – alateadlikult... Kui mängijatel õnnestub kõik tasemed läbida, siis nad võidavad meeskonnana!</p>
<p>BRAIN GAMES mäng Tiivulised on mängumaailma suurim uudis. Hämmastava disaini ja ainulaadse strateegia ning huvitava teemaga: linnud. See on ülipopulaarne mäng: selle eksklusiivsus on võimaldanud sellel esimesel aastal müüa üle 1 300 000 ühiku üle maailma.</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Võimaldab kehastada linnuhuvilisi – vaatlejaid, uurijaid, spetsialiste nagu ornitoloogid, kollektsionäärid.</li><li>Teie eesmärk on meelitada linde kaitsealadele ja avastada parimaid.</li><li>Tähtis on lindudele toitu hankida, et elupaigad laieneksid.</li><li>Linnud peavad munema.</li><li>Oluline on linnukaartide paigutamine.</li><li>Mängija, kellel on jälgimisperioodi jooksul kõige rohkem punkte, võidab.</li><li>Sai prestiižse "Kennerspiel des Jahres" auhinna.</li><li>Arendab strateegia-, planeerimis- ja keskendumisoskust.</li><li>Unikaalne ja visuaalselt silmapaistev mäng.</li><li>Lindude teemat mõistavad ja meeldib kõigile.</li><li>Komplektis: 2 reegliraamatut, 1 lisa, 1 eesmärkide tabel, 1 linnukandik, 5 mängijaga lauad, 1 linnusöötja - täringutorn, 1 tulemustabel, 212 kaarti, 75 muna, 5 mittestandardset puidust täringut, 40 puidust tegevuskuubikut, 104 märki, 8 objektiivset kaarti.</li><li>Mäng on eesti keeles.</li></ul>
<p>Kolm on kohtu seadus! Kas oled esimene, kes leiab või jätab meelde, kus trio (3 samasugust kaarti) paikneb? Või jahid tabamatut seitsmete kolmikut ja võidad koheselt?</p><p><span style="font-weight:bold;">Omadused:</span></p><ul><li>Avalda 2 kaarti laualt...</li><li>...või mängija käest, kuid ainult madalaim või kõrgeim kaart!</li><li>Kui 2 kaarti on samasugused, saad uue käigu teha!</li><li>Leia 3 samasugust kaarti ja saad kõik kolm endale!</li></ul><ul><li>Mängijate arv: 3-6</li><li>Mängu kestvus: 15min</li><li>Mängijate vanus: 8+</li></ul>
<p>Ubongo on kiire, lõbus ja hõlpsasti õpitav geomeetriline puslemäng, kus mängijad võistlevad üksteisega, et täita geomeetriliste kujundite välja kõige kiiremini.</p><p>Ja alustame! Kuhu see osa panna? Miks mitte? Ubongos mängivad kõik mängijad korraga. Igaüks võtab endale ülesande ja mõned geomeetrilised kujundid. Igaüks püüab oma ülesande saadaolevatest tükkidest võimalikult kiiresti kokku panema. Said valmis? Siis hüüa Ubongo ja haarake kalliskive!</p><p><span style="font-weight:bold;">Toote omadused:</span></p><ul><li>Kiire ettevalmistus mänguks.</li><li>Kiired mängud.</li><li>Kaks raskusastet võimaldavad mängida erinevas vanuses mängijatel.</li><li>Mäng sisaldab: 54 puslelauda, 48 geomeetrilist kujundit, 1 mänguvormi, 1 liivakella, 1 riidest kotti, 58 plastikust kalliskivi, 1 mänguringi rada ja mängureegleid.<br /></li><li>Mängijate arv: 1-4.</li><li>Mängu kestus: 25 min.</li><li>Reeglite keel: EE, LV, LT, RU.</li></ul>