SMART GAMES mäng My First People. Magnetitega kokku-lahti käivad vahvad tegelased!Toote omadused:Loo kokk, ehitaja, aednik, tuletõrjuja… või sega ja sobita naljakaid nägusid erinevate mütside ja kehadega, et luua oma naljakas välimus. Avasta magnetismi maagiline maailm, harjuta käe-silma koordinatsiooni ja stimuleeri oma väikese lapse fantaasiat.Seda komplekti saab kombineerida kõigi teiste SmartMaxi komplektidega ja see on suurepärane täiendus teie SmartMaxi kollektsioonile.Komplekti kuulub: 4 keha, 4 nägu, 4 mütsi.Mängijate arv: 1Soovitatav vanus alates 1+ eluaastat.
SMART GAMES mäng IQ Twins, Pane kokku IQ Twinsi pusle!Toote omadused:Aseta ülesandes ettenäidatud tükid mänguväljale ja täida ise tühjaks jäänud kohad.Mugavast reisisuuruses karbist leiad 120 järjest raskemaks minevat ülesannet, mis pakuvad meelelahutust nii lastele kui täiskasvanutele.Mäng arendab keskendumisvõimet, probleemide lahendamist ja ruumitaju.Mängijate arv: 1Soovitatav vanus alates 7+ eluaastat.
Ilm käitub täna imelikult! See on nagu 4 hooaega ühes päevas! Kas suudate neid kujusid riietada vastavalt ilmale? Aga vaata ette! Nende riietamise järjekord on oluline!Toote omadused:Puslemäng, mis aitab teil õppida värve, mustreid ja järjestusi.Mäng põhineb populaarsel mängul "Värvikood".Mäng sisaldab: 1 mänguhoidjat, 8 värvilist kaarti, 4 kujundikaarti, vihikut 80 erineva väljakutse ja nende lahendamisega.Mängijate arv: 1
See on farmi Yatzy!Toote omadused:Loominguline, lihtne ja lastesõbralik versioon algsest mängust Yatzy! Parima kombinatsiooni saamiseks veeretage täringut kuni kolm korda.Yatzy aitab arendada erinevaid oskusi, sealhulgas keelt, otsustamist, probleemide lahendamist, strateegiat ja matemaatikat.Mängu kestus: 10 min.Mängijate arv: 2+.
Valige ülesandekaart. Asetage pusletükid nii nagu ette nähtud. ülesandekaardil näidatud tükkide asendeid muuta ei tohi. Püüdke täita tühjad kohad ülejäänud pusletükkidega.
Ehitage oma esimene SmartMaxi auto ja sõitke lõbusatesse seiklustesse!Omadused:Detaile hoiavad koos magnetid, seega pole vaja tööriistu ega liimi.Konstruktorit saab kombineerida teiste SmartMaxi komplektidega, et luua ainulaadseid sõidukeid.My First SmartMax konstruktor arendab kujutlusvõimet, peenmotoorikat ning soodustab käe-silma koordinatsiooni ning kuju äratundmist.Komplektis on 6 osa.Vanus: 1-5 aastat.
SMART GAMES mäng Plug & Play Ball. Kas saad hakkama selle 3D ülesandega?Toote omadused:Eemdalda palli küljest kõik tükid. Pane esimene tükk sobivasse asukohta ja proovi ülejäänud tükid ära mahutada nii, et esimest tükki ümber ei tõstaks.Soovitatav vanus alates 6+ eluaastat.Mängijate arv: 1
Mine põnevale vänderdavale seiklusele koos nende magnetitega ühendatavate autodega! Ehita ise oma vänderdav auto või autorong ja tiri nöörist kaasa. Ehita erinevaid sõidukite kombinatsioone või kasuta magnetotsikuga nööri kalaõngena. Kõik SmartMax detailid ühilduvad 100% teiste SmartMaxi komplektidega.
Kas voodi all on koletisi? Aseta 4 pusletükki mängulauale nii, et kõik koletised oleksid peidetud – välja arvatud need, mis on ülesandes ette antud. Komplektis on 60 väljakutset ja mugav reisisõbralik karp.
SmartMax suurte magnetite komplekt 30ne jupiga. Põnev ja arendav mäng lastele juba alates 1+ vanusest. Väikesed lapsed saavad turvaliselt avastada magnetite maailma. Komplektis on suured jupid: lühikesed pulgad, pikad pulgad, metallkuulid ja vihik mänguideedega. Ideaalne komplekt esimeseks tutvuseks magnetitega. Mäng arendab: silma ja käe kordinatsiooni, loogilist mõtlemist, värvide tundmist, 2D ja 3D ära tundmist, koostööd, loendamist, fantaasiat ja loovust.